Küresel uygulama harcamaları 2021’in birinci yarısında yüzde 24’ten fazla artarak 65 milyar dolara yaklaştı. Bu periyotta taşınabilir oyunlara toplamda 44,7 milyar dolar harcandı.
Araştırma şirketi Sensor Tower tarafından hazırlanan rapora nazaran 2021’nin birinci yarısında App Store ve Google Play Store’daki uygulamalara 64,9 milyar dolar harcandı. Rapora nazaran, 2020 yılının birebir periyodunda elde edilen gelire kıyasla yüzde 24,8’lik artış oldu. 2021 yılının birinci yarısında App Store’da 41,5 milyar dolar, Google Play Store’da ise tıpkı periyotta 23,4 milyar dolar harcandı. Yılın birinci yarısında dünya genelinde yaklaşık 72,5 milyar taşınabilir uygulama indirme süreci gerçekleşti. Bu sayı geçtiğimiz yılın birebir periyodunda 71,3 milyardı.
Mobil oyun harcamaları yüzde 18 arttı
Mobil oyunlarda global tüketici harcamaları, 2021’in birinci altı aylık devrinde yüzde 17,9 artışla 44,7 milyar dolara ulaştı. App Store’da, yıllık 13,5 artışla 26 milyar dolarlık oyun içi harcama gerçekleşti. Google Play’in pazarı Apple’ınki kadar taşınabilir oyun geliri sağlamasa da bir evvelki yıldaki 15 milyar dolardan yüzde 24,7 artarak 18,7 milyar dolara yükseldi.
Rüzgar girişimciden yana esiyor
Mobil oyun ve uygulama pazarının yılın birinci yarısında önemli karlarla büyüdüğünü vurgulayan IFASTURK Eğitim, Ar-Ge ve Takviye Kurucusu Mesut Şenel, “Pandemi şartları taşınabilir dünyaya ilgi artışını engellemedi, tersine bölümün gelişimine katkı sağladı. Kesim, her geçen gün yeni fikirlerin, teşebbüslerin dahil olmasıyla büyüyor, iktisattaki yerini sağlamlaştırıyor. Bu mevzuda sağlanan devlet dayanakları, oyun geliştiricilere işçi istihdam, kurul, reklam, yurt dışı kira ve marka takviyesi üzere pek çok alanda maddi kaynak niteliği taşıyor. Teşebbüslerin desteklenmesi için IFASTURK olarak markalaşma, devlet takviyeleri, hibeler ve teşvikler mevzularında danışmanlık hizmeti veriyoruz.” açıklamasında bulundu.
Kaynak: (BHA) – Beyaz Haber Ajansı