2020’de dünyanın dört bir yanındaki ülkeler karantinaya geçerken, çevrimiçi oyuncu sayısı süratle arttı. Mart 2020’nin sonunda en tanınan çevrimiçi oyun platformu, topluluk ve mağaza olan Steam’de faal oyun oynayan ve eşzamanlı kullanıcıların sayısıtüm vakitlerin rekorunu kırdı. Bu rekor Mart 2021’de bir sefer daha kırılarak platform yaklaşık 27 milyon kullanıcıya ulaştı.
Çevrimiçi oyunlar giderek daha tanınan hale geldikçe, siber hatalılar ferdî karları için bu eğilimden yararlanmanın yollarını arıyorlar. Geçen yılın bahar aylarında Kaspersky araştırmacıları, oyun temasından yararlanan isimlere sahip siteler için web antivirüs algılamalarının sayısında kıymetli bir artış olduğunu keşfetti. Ocak 2020’ye kıyasla Nisan 2020’de engellenen yönlendirmeler günlük 54’e karşılık gelen oranda arttı.
İlkbaharda sokağa çıkma kısıtlamaları azaldıktan sonra bile, oyun temasını kullanan web akınlarının sayısı artmaya devam etti ve Kasım 2020’de yaklaşık 2 milyon 500 bin ile tüm vakitlerin en yüksek düzeyine ulaştı. 2021’in başındaki düşüşün akabinde, web akınlarının sayısı bir kere daha artarak Nisan 2021’de bu yılın Mart ayına nazaran 34 artışla 1 milyon 125 bin 10’a ulaştı.
Geçen yıl olduğu üzere en tanınan oyun Minecraft olurken, 2021’in devamında Counter Strike: Küresel Offensive, yem olarak kullanılan en tanınan oyun olarak Minecraft’ı istikrarlı bir halde geride bıraktı. Ayrıyeten 2020 yazında Dota’yı temel alan akınlarda büyük bir artış oldu. Oyun temasını kullanan berbat maksatlı irtibatların kullandığı en yaygın tehditleri Truva atları oluşturuyordu (siber hatalıların bilgileri silmekten ve engellemekten bilgiyi kesmeye kadar her şeyi yapmasına müsaade veren berbat hedefli dosyalar). Tanınan oyunların yanı sıra hile programları için fiyatsız sürümler, güncellemeler yahut uzantılar olarak gizlenen berbat gayeli yazılımlar da tekrar revaçta olanlar ortasındaydı.
Rusya Global Araştırma ve Tahlil Takımı (GReAT) Lideri Maria Namestnikova, şunları tabir etti: “Şu anda dünyada gibisi görülmemiş sayıda oyuncu var. Sayıları yaklaşık 3 milyara yaklaştı ve devam eden karantina tedbirlerine karşı oyunların rahatlamak için mükemmel bir yol olduğu kanıtlandı. Elbette bu siber saldırganların dalla ilgilenmeye devam edeceği manasına geliyor. Giderek daha fazla insanın iş aygıtlarında oyun oynadığı göz önüne alındığında, bu durum şirket kaynaklarını da riske atıyor. Lakin oyuncular yeniden de itimatla oynamanın keyfini çıkarabilirler. Bunun için yalnızca temel siber güvenliğe yönelik en yeterli uygulamaları takip etmeleri kâfi.”
Securelist’teoyunla ilgili web taarruzları hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz.
Kaspersky uzmanları, oyun oynarken siber akınlardan korunmak için şunları öneriyor:
- Video oyun hesaplarınızı korumak için mümkünse güçlü parolalar ve iki evreli kimlik doğrulama (2FA) kullanın.
- Siber hatalılar tarafından kullanılan en sevilen yemlerden biri olan hilelere ve görüntü oyunlarının korsan kopyalarına karşı dikkatli olun.
- Oyun oynarken bilgisayarınızı yavaşlatmayacak, Kaspersky Total Securitygibi güçlü, emniyetli bir güvenlik tahlili kullanın. Eser Steam ve öteki oyun servisleriyle sıkıntısız çalışır.
- Oyunları sırf resmi sitelerden satın almanız ve indirimleri beklemeniz daha inançlıdır. Farklı platformlardaki cazip tekliflerin beraberinde getirebileceği tehditlere karşı gözünüzü açık tutun.
- Kimlik avı kampanyalarına ve tanıdık olmayan oyunculara karşı dikkatli olun. Gelen e-postadaki irtibat ve açacağınız evrakın uzantısı aracılığıyla yönlendirildiğiniz web sitesini iki kere denetim etmek düzgün bir seçenektir.
- Oyun sohbetinden harici sitelere irtibatlara tıklamamaya çalışın. Kullanıcı isminizi ve şifrenizi girmenizi isteyen rastgele bir kaynağın adresini dikkatlice denetim edin, sayfa uydurma olabilir.
Kaynak: (BHA) – Beyaz Haber Ajansı